
Không gian 3D và kho vũ khí
Bắn cá 3D của IWIN tạo chiều sâu bằng đàn cá nhiều lớp, hiệu ứng ánh sáng và boss lớn. Trong sảnh bắn cá, đại bác là vũ khí chính; laser, bom, đóng băng hoặc khóa mục tiêu có thể xuất hiện theo phiên bản.
Mỗi cấp súng tiêu hao lượng xu khác nhau. Chọn đạn theo mục tiêu và ngân sách, không mặc định súng lớn luôn hiệu quả hơn.
Quan sát màn hình thay vì xả đạn
Cá nhỏ dễ theo dõi hơn, boss cần nhiều tài nguyên và không bảo đảm phần thưởng vượt số đạn đã dùng. Tính năng khóa mục tiêu giúp hướng đạn, nhưng không phải cam kết hạ cá.
Đọc tiếp quản lý đạn hoặc khám phá Rùa Xanh. Nếu nhịp bắn khiến bạn quên giới hạn, hãy rời phòng.
Từ chọn phòng đến kết thúc một lượt săn
Người chơi chọn phòng và cấp đại bác, dùng xu cho từng viên đạn rồi ngắm mục tiêu. Cá bị hạ khi cơ chế trò chơi ghi nhận đủ điều kiện; xu thưởng được cộng theo bảng hệ số đang hiển thị. Cá nhỏ, cá trung và boss có độ khó khác nhau. Laser có thể quét một đường, bom tác động vùng, đóng băng làm chậm màn hình, còn khóa mục tiêu giữ đường đạn trên một sinh vật.
Ví dụ với 1.000 xu, nếu đạn cấp 5 tiêu 5 xu, toàn bộ ngân sách tương đương tối đa 200 phát trước khi tính thưởng. Nâng lên đạn 20 làm số phát tối đa chỉ còn 50. Vì vậy chọn súng cần dựa trên ngân sách và mục tiêu, không phải kích thước hiệu ứng.
Cơ chế thường bị hiểu sai
Auto Fire chỉ tự động thao tác, không tăng xác suất; khóa mục tiêu không bảo đảm đòn kết liễu; cá vừa vào màn hình không mặc định ít “máu”; bắn vào tường chỉ có ý nghĩa nếu phiên bản thực sự hỗ trợ nảy đạn. Hãy kiểm tra biểu tượng tính năng và bảng hệ số của đúng phòng. Khi nhiều người cùng bắn boss, quy tắc ghi nhận phần thưởng phải theo game, không nên suy rằng viên đạn cuối luôn nhận toàn bộ.
